Reverzereverze

アプリリテンション率計算ツール

無料計算ツール

開始ユーザー、終了ユーザー、新規登録から真のコホートリテンション率を、即座にそしてプライベートに算出します。

100% プライベート

ブラウザ内で動作 — 数値が端末から送信されることはありません。

あなたの数値

期間の開始時点のアクティブユーザー数。

期間の終了時点のアクティブユーザー数。

期間中に新たに獲得したユーザー数。

リテンション率

50.0%

コホート式((終了 − 新規)÷ 開始)。新規登録を除外し、真の定着を測定します。

チャーン率

50.0%

開始時のユーザーのうち残らなかった割合。

離脱ユーザー数

500

期間を通じて残らなかった開始時のユーザー数。

使い方

1

開始ユーザー数を入力

期間(日・週・月)の開始時点のアクティブユーザー数。

2

終了ユーザー数を追加

同じ期間の終了時点のアクティブユーザー数。

3

新規登録を追加

期間中に獲得したユーザー数 — これらは除外されます。

4

リテンションを確認

コホートリテンション、チャーン、離脱ユーザー数がリアルタイムで更新されます。

リテンションを成長に変える

Reverze はあなたの App Store スクリーンショットをより高コンバージョンのクリエイティブへ作り替えます — 定着する適切なユーザーを引き寄せます。

アプリのリテンション率はどう計算しますか?

リテンション率とは、期間の終了時点で依然としてアクティブな、元々のユーザーの割合です。正しい測定方法はコホート式です。終了ユーザー数から新規登録を差し引き、開始ユーザー数で割ります — ((終了 − 新規)÷ 開始)。新規ユーザーを除くことが重要なのは、彼らが生の終了数を水増しし、元のコホートのうち実際に何人が残ったかを覆い隠すからです。この計算ツールは、その真のリテンション率に加え、その裏返しであるチャーンと、正確な離脱ユーザー数を返します。

リテンションは複利で効くメトリクスです。わずかな向上は数人のユーザーを増やすだけでなく、すべてのユーザーの平均寿命を延ばし、ライフタイムバリュー(LTV)を直接押し上げ、ひいては次のコホート獲得にかけられる予算を増やします。高いチャーンは、どれだけトラフィックを買っても静かに成長を頭打ちにします。初期の最も速いレバーは、適切なユーザーを引き寄せ、誠実な期待を設定する第一印象です — まさに優れた App Store のリスティングが果たす役割であり、Reverze が作り替えるものです。

よくある質問

リテンション率はどう計算しますか?
コホート式を使います。終了ユーザー数から新規ユーザーを差し引き、開始ユーザー数で割って100を掛けます。例:(620 − 120)÷ 1,000 = 50%。この計算ツールは即座に算出し、チャーン率と離脱ユーザー数も表示します。
なぜ式から新規ユーザーを差し引くのですか?
リテンションは、期間中に獲得した新規ではなく、元々のユーザーが何人残ったかを測るべきだからです。新規登録を終了数に含めたままだと結果が水増しされ、実際のチャーンが隠れます。差し引くことで開始コホートを切り出し、率が真の定着を反映します。
良いアプリのリテンション率とは?
期間とカテゴリーに大きく依存します。コンシューマーアプリでは Day-1 が40%超、Month-1 が20%超がよくある健全な目標ですが、最も有用な基準は時間経過での自社の推移です。リテンションの上昇は、どんな単一の普遍値よりも重要です。
リテンション率とチャーン率の違いは?
両者は表裏一体です。リテンションは開始ユーザーのうち残った割合、チャーンは去った割合です。合計で100%になるため、リテンション50%はチャーン50%を意味します。この計算ツールは両方に加え、離脱ユーザーの実数も表示します。