Reverzereverze

ARPDAU計算ツール

無料計算ツール

日次売上とデイリーアクティブユーザーを、デイリーアクティブユーザー1人あたりの平均売上に変換します — すぐに、プライベートに。

100%プライベート

ブラウザ内で動作し、数値はデバイスの外に出ません。

あなたの数値

$

その1日に得た売上の合計。

同じ日にアクティブだったユニークユーザー数。

ARPDAU

$0.04

日次売上 ÷ デイリーアクティブユーザー — デイリーアクティブユーザー1人あたりの平均売上です。

1ユーザーあたり月次

$1.2

ARPDAU × 30 — アクティブユーザー1人が1か月でおよそどれだけの価値になるか。

使い方

1

日次売上を入力

その日にアプリが得た売上の合計を入力します。

2

デイリーアクティブユーザーを追加

同じ日にアクティブだったユニークユーザー数を入力します。

3

ARPDAUを確認

デイリーアクティブユーザー1人あたりの平均売上がリアルタイムで更新されます。

4

収益化を追跡

ARPDAUを使ってビルド、コホート、アップデートを比較します。

より多くのプレイヤーを課金ユーザーに

ReverzeはあなたのApp Storeスクリーンショットをより高いコンバージョンのクリエイティブに作り替えます — 質の高いインストールを増やし、収益化を強化します。

ARPDAU計算ツールとは?

ARPDAU計算ツールは、日次売上とデイリーアクティブユーザーを、デイリーアクティブユーザー1人あたりの平均売上(ARPDAU)に変換します。これはモバイルゲームの中心的な収益化指標です。計算式はシンプルで、ある1日に得た売上をその日のユニークなアクティブユーザー数で割るだけです。日次で測定されるため、ARPDAUは広告、アプリ内課金、価格、ライブオペの変更にすばやく反応し、ビルドの収益化が良くなったか悪くなったかを見るためにスタジオが注視する数値になっています。

ARPDAUはよくARPUと混同されますが、両者は異なる問いに答えます。ARPU(ユーザー1人あたりの平均売上)は、1か月やライフタイム全体といったより長い期間で、ユーザーベース全体に売上を広げるため、動きが緩やかです。一方ARPDAUは1日という単位と、実際にアクティブだったユーザーだけに絞り込みます。だからこそ、日々の収益化が絶えず変化する運用中の基本無料タイトルで最も頼りにされる指標なのです。このツールは、より細かな確認のために1ユーザーあたりの概算月次価値(ARPDAU × 30)も算出し、売上をリテンションや獲得コストと照らし合わせられるようにします。

よくある質問

ARPDAUはどう計算しますか?
ある日に得た売上を、その日のデイリーアクティブユーザー数で割ります。例えば、売上2,000ドル ÷ デイリーアクティブユーザー5,000人 = ARPDAU 0.40ドルです。この計算ツールは即座に算出し、1ユーザーあたりの月次価値も見積もります。
ARPDAUは何の略ですか?
ARPDAUは「average revenue per daily active user(デイリーアクティブユーザー1人あたりの平均売上)」の略です。広告、アプリ内課金、サブスクリプションを合わせて、各アクティブプレイヤーが1日にどれだけの収益を生むかを捉える、モバイルゲームの中心的な収益化指標です。
ARPDAUとARPUの違いは?
ARPDAUは特定の1日におけるアクティブユーザー1人あたりの売上を測るため、収益化の変化にすばやく反応します。ARPU(ユーザー1人あたりの平均売上)は、1か月やライフタイムといったより長い期間で、ユーザーベース全体の売上を平均するため、動きが緩やかで全体的な価値を反映します。
良いARPDAUとは?
ジャンル、地域、収益化モデルによって大きく変わります — ハードコアやソーシャルカジノのゲームは通常、カジュアルタイトルよりユーザー1人あたりの収益がはるかに高く、支払い力の高い市場は数値を押し上げます。普遍的な数値を追うより、自社の履歴やコホートとARPDAUを時系列で比較しましょう。